Gehe zu Marker, Probeziffer, Textstelle



Sie können in den Hauptreitern  "Start",


"Wiedergabe"


und "Aufnahme" den "Gehe zu"-Dialog öffnen, in dem Sie auf die "Gehe zu"-Schaltfläche klicken.


Im Anschluss öffnet sich der folgende Dialog:


Ein Marker ist eine Probeziffer, ein Probe-Buchstabe, eigene Markierung o. ä.  Marker werden zum einfachen Erzeugen von Referenzpunkten innerhalb der Musik eingesetzt. Wenn Sie Marker definiert haben, können Sie über den Gehe zu-Dialog schnell zu diesen wechseln.


Zu einem speziellen Marker wechseln


1.        Klicken Sie in der Liste der Marker auf denjenigen, zu dem Sie wechseln wollen. Das Zeit-Feld zeigt Ihnen die Position des Markers an.

2.        Klicken Sie den Knopf. Sie kehren zur Partitur zurück, nun allerdings an der ausgewählten Zeitposition.